martes, 30 de agosto de 2016

RUBRICAS DE VALORACION



SABER SER:
Valora y participa de actividades que favorecen su desarrollo físico motriz, en un ambiente de respeto y colaboración
INDICADORES
5
4 a 4,9
3 a 3,9
2 a 2,9
1
ACTITUD Y PARTICIPACIÓN
Participa y muestra respeto y tolerancia en todas las actividades propias del área
Participa y muestra respeto y tolerancia en la mayoría de las actividades propias del área
Participa  regularmente mostrando respeto y tolerancia en   las actividades propias del área
Participa  regularmente mostrando poco respeto y tolerancia en   las actividades propias del área
No participa en  las actividades propias del área
VALORACIÓN

4.7



PRESENTACIÓN PERSONAL Y PORTE DEL UNIFORME
Tiene excelente higiene, organización y presentación personal para las actividades físicas, portando adecuadamente el uniforme o la ropa indicada.
Tiene buena higiene, organización y presentación personal para las actividades físicas, portando adecuadamente el uniforme o la ropa indicada.
Tiene regular higiene, organización o presentación personal para las actividades físicas, al portar el uniforme o la ropa indicada.
Presenta mucha dificultad para tener buena higiene, organización o presentación personal para las actividades físicas, al portar el uniforme o la ropa indicada.
No tiene higiene, organización y presentación personal para las actividades físicas, portando adecuadamente el uniforme o la ropa indicada.
VALORACIÓN

4.6



AUTOEVALUACIÓN
Es consciente de que cumple en forma excelente con todos los indicadores establecidos en las rúbricas de valoración.
Es consciente de que cumple con la mayoría de los indicadores establecidos en las rúbricas de valoración.
Es consciente de que cumple en forma regular  con  los indicadores establecidos en las rúbricas de valoración
Es consciente de que  cumple muy poco con  los indicadores establecidos en las rúbricas de valoración
VALORACIÓN


3.5


COMPORTAMIENTO
Es respetuoso de las normas, el entorno y las diferencias individuales de cada ser.
La mayoría de las ocasiones esrespetuoso de las normas, el entorno y las diferencias individuales de cada ser.
Presenta dificultades para ser respetuoso de las normas, el entorno y las diferencias individuales de cada ser.
Casi nunca es respetuoso de las normas, el entorno y las diferencias individuales de cada ser.
No respeta las normas, el entorno y las diferencias individuales de cada ser.
VALORACIÓN

 4.6



VALORACIÓN DEL SABER SER
4.3

SABER CONOCER:
Identifica elementos básicos de los reglamentos oficiales de algunos deportes
INDICADORES
5
4 a 4,9
3 a 3,9
2 a 2,9
1
REGLAMENTOS OFICIALES DE VOLEIBOL, BALONCESTO Y MICROFUTBOL.

Identifica y conoce fácilmente los aspectos básicos de los reglamentos oficiales del voleibol, baloncesto y microfútbol
Identifica y conoce los aspectos básicos de los reglamentos oficiales del voleibol, baloncesto y microfútbol
Identifica y conoce algunos  aspectos básicos de los reglamentos oficiales del voleibol, baloncesto y microfútbol
Identifica y conoce pocos aspectos básicos de los reglamentos oficiales del voleibol, baloncesto y microfútbol
No identifica los aspectos básicos de los reglamentos oficiales del voleibol, baloncesto y microfútbol
VALORACIÓN


 3.7


SEÑALES ARBITRALES DEL VOLEIBOL
Elabora e identifica claramente las principales señales arbitrales del voleibol, el baloncesto y el microfútbol en juegos didácticos.
Elabora e identifica las principales señales arbitrales del voleibol, el baloncesto y el microfútbol en juegos didácticos.
Elabora e identifica con cierta dificultad las principales señales arbitrales del voleibol, el baloncesto y el microfútbol en juegos didácticos.
Elabora e identifica pocas de las principales señales arbitrales del voleibol, el baloncesto y el microfútbol en juegos didácticos.
No elabora, ni identifica las principales señales arbitrales del voleibol, el baloncesto y el microfútbol en juegos didácticos.
VALORACIÓN


 3.5


PLAN DE ESTILOS DE VIDA SALUDABLE
Registra las evidencias completas de la ejecución de su plan de estilos de vida saludable.
Registra las evidencias de la ejecución de su plan de estilos de vida saludable.
Registra parcialmente las evidencias de la ejecución de su plan de estilos de vida saludable.
Registra con mucha dificultad las evidencias de la ejecución de su plan de estilos de vida saludable.
No tiene plan de estilos de vida saludable o no presenta evidencias de su ejecución.
VALORACIÓN


3.2


ORTOGRAFIA
Maneja excelente reglas ortográficas en la elaboración de sus trabajos o actividades escritas.
Maneja sobresalientemente las reglas ortográficas en la elaboración de sus trabajos o actividades escritas.
Maneja aceptablemente las reglas ortográficas en la elaboración de sus trabajos o actividades escritas.
Presenta dificultades para manejar las reglas ortográficas en la elaboración de sus trabajos o actividades escritas.
No maneja las reglas ortográficas en la elaboración de sus trabajos o actividades escritas.




 3.5


VALORACIÓN DEL SABER CONOCER
3.4

SABER HACER:
Aplica elementos básicos de los reglamentos oficiales de algunos deportes trabajados.
INDICADORES
5
4 a 4,9
3 a 3,9
2 a 2,9
1
JUZGAMIENTO DE ENCUENTROS
Participa con agrado de juegos o encuentros que implican el juzgamiento en voleibol, baloncesto y microfútbol.
Participa de juegos o encuentros que implican el juzgamiento en voleibol, baloncesto y microfútbol.
Participa con cierto desagrado de juegos o encuentros que implican el juzgamiento en voleibol, baloncesto y microfútbol.
Participa de forma inconstante de juegos o encuentros que implican el juzgamiento en voleibol, baloncesto y microfútbol.
No participa de juegos o encuentros que implican el juzgamiento en voleibol, baloncesto y microfútbol
VALORACIÓN


 3.1


PLANILLAJE DE VOLEIBOL, BALONCESTO Y MICROFÚTBOL
Diligencia con facilidad los aspectos básicos e importantes de un juego de voleibol, baloncesto y microfútbol en sus respectivas planillas.
Diligencia los aspectos básicos e importantes de un juego de voleibol, baloncesto y microfútbol en sus respectivas planillas.
Diligencia con cierta dificultad los aspectos básicos e importantes de un juego de voleibol, baloncesto y microfútbol en sus respectivas planillas.
Diligencia con mucha dificultad los aspectos básicos e importantes de un juego de voleibol, baloncesto y microfútbol en sus respectivas planillas.
No diligencia los aspectos básicos e importantes de un juego de voleibol, baloncesto y microfútbol en sus respectivas planillas.
VALORACIÓN

 4.0



PARTICIPACIÓN EN INTERCLASES
Participa activa y responsablemente en los juegos interclases, mejorando su convivencia y utilizando adecuadamente su tiempo libre.
Participa en los juegos interclases, mejorando su convivencia y utilizando adecuadamente su tiempo libre.
No participa de los juegos interclases pero realiza cumplidamente los informes y actividades al respecto
No participa de los juegos interclases pero realiza en forma incompleta los informes y actividades al respecto
No participa de los juegos interclases, ni realiza los informes y actividades al respecto
VALORACIÓN


 3.6


PLAN DE ESTILOS DE VIDA SALUDABLE
Ejecuta cumplidamente su plan de estilos de vida saludable.
Ejecuta su plan de estilos de vida saludable en forma regular y adecuada.
Ejecuta parcialmente su plan de estilos de vida saludable.
Realiza parcialmente algunas actividades de vida saludable.
No tiene plan, ni practica actividades de vida saludable.
VALORACIÓN


 3.3


ANTIOQUEÑIDAD
Participa activamente de eventos institucionales y/o municipales que fomentan sus valores y promueven su desarrollo integral
Participa de eventos institucionales y/o municipales que fomentan sus valores y promueven su desarrollo integral
Presenta ciertas dificultades para participar de eventos institucionales y/o municipales que fomentan sus valores y promueven su desarrollo integral
Presenta muchas dificultades para participar de eventos institucionales y/o municipales que fomentan sus valores y promueven su desarrollo integral
No participa de eventos institucionales y/o municipales que fomentan sus valores y promueven su desarrollo integral
VALORACIÓN

4.8



PORTAFOLIO
Mantiene su portafolio virtual al día, con buena creatividad, caligrafía y/o estética.
Presenta cierta dificultad para mantener su portafolio virtual con buena creatividad, caligrafía y/o estética.
Presenta cierta dificultad para mantener su portafolio virtual al día, con buena creatividad, caligrafía y/o estética
Presenta muchas dificultades para mantener su portafolio virtual al día, con buena creatividad, caligrafía y/o estética
No presenta o lleva portafoliovirtual.
VALORACIÓN

4.5



VALORACIÓN DEL SABER HACER
3.8
VALORACIÓN FINAL DE AUTOEVALUACIÓN   3.8


jueves, 4 de agosto de 2016

ACTIVIDAD BALOCESTO, MICROFUTBOLVOLEIVOL



1- Un cuadro comparativo sobre las faltas, su clasificación y las sanciones en los tres deportes.


     DEPORTE
            FALTAS
      CLASIFICACIÓN
     SANCIONES
 




















BALONCESTO
1. La bola puede lanzarse en cualquier dirección con una o dos manos.
2. La bola puede lanzarse en cualquier dirección utilizando la palma de la mano, nunca con el puño.
3. Un jugador no puede correr teniendo la bola; el jugador debe pasar o tirar a la canasta desde el lugar donde la atrapa, salvo si la coge mientras corre pero tiene que detenerse.
4. Debe mantenerse la bola entre las manos, no es necesario nunca utilizar los brazos o el cuerpo para mantenerla.
5. Está prohibido dar golpes con el hombro, empujar, hacer caer o afectar de algún modo a un adversario. La primera violación de esta norma implica una falta, la segunda expulsa al jugador del terreno hasta la próxima cesta.
6. Golpear la bola con el puño constituyen una falta, de conformidad con lo dispuesto en los artículos 3 y 4, y tal como eso se describe en el artículo 5.

7. Si un equipo comete 3 faltas consecutivas (sin que el otro equipo cometa alguna), se contará una cesta para los adversarios.
8. Se llama canasta a una bola enviada hacia la cesta desde la cancha. Si la bola permanece en equilibrio sobre el borde de la cesta y los defensores mueven la cesta, se le otorgan puntos al atacante.
9. Cuando la bola salga fuera de los límites de la cancha, debe volverse a poner en juego. El jugador encargado de realizar el saque dispone de 5 segundos; si supera el plazo asignado, la bola será para el equipo contrario. Si los dos equipos juegan con el reloj, retrasando el partido, el árbitro señalara falta para los jugadores culpables.
10. El segundo árbitro, contará las faltas e indicará al árbitro principal las tres faltas consecutivas. Estará habilitado para descalificar jugadores según el artículo 5.
11. El árbitro principal es el juez de la bola, tiene la  responsabilidad de llevar el control de los puntos y del tiempo. También deberá decidir a quién pertenece la bola, cuando esta salga fuera de la cancha.
12. El partido se jugara en dos partes, separadas cada una por un descanso de 5 minutos. La duración de una parte será de 2 cuartos de 15 minutos.
13. El equipo que convierta más canastas se señalara como ganador. En caso de que el partido termine empatado, hay prolongación hasta que haya un equipo ganador.

La clasificación de los equipos se establecerá de acuerdo a su registro de victorias y derrotas, otorgando 2
puntos por cada partido ganado, 1 punto por cada partido perdido (incluidos los perdidos por inferioridad) y
0 puntos por un partido perdido por incomparecencia. El procedimiento se aplica para cada equipo que haya disputado 1 único partido contra cada adversario del
grupo (torneo sencillo) así como para cada equipo que haya disputado dos partidos o más contra cada
Adversario (liga con partidos a ida y vuelta u otros torneos).Si 2 o más equipos tienen el mismo registro de victorias y derrotas en todos los partidos del grupo, los
Partidos disputados entre estos 2 o más equipos decidirán la clasificación. Si los 2 o más equipos tienen el
mismo registro de victorias y derrotas en los partidos disputados entre ellos, se aplicarán estos criterios, en
este orden:
° Mayor diferencia de puntos en los partidos disputados entre ellos
° Mayor número de puntos conseguidos en los partidos disputados entre ellos.
° Mayor diferencia de puntos en todos los partidos del grupo.
° Mayor número de puntos conseguidos en todos los partidos del grupo.
Si estos criterios siguen sin decidir la clasificación, esta se decidirá mediante un sorteo.
 Si al seguir estos criterios, en cualquier momento uno o más equipos pueden clasificarse, el procedimiento
 Se repetirá desde el principio para el resto de equipos que no hayan sido clasificados aún.


Dentro del baloncesto o básquetbol las siguientes infracciones dan lugar a un saque de banda en favor del equipo contrario, lanzando desde el sitio más cercano al punto donde se cometió:
1. Patear o tocar la pelota con el que intencionalmente.
2. Golpe a la pelota con el puño.
3. Llevar el balón más de un paso.
4. El doble drible (terminando un drible no se puede iniciar otro hasta tanto se haya lanzado o perdido la pelota).
5. Permanecer dentro del área restringida por más de tres segundos mientras se está en control del balón (excepto si se inicia un drible para encestar).
6. Demorarse más de cinco segundos en poner la pelota en juego a la señal de los árbitros.
7. Un equipo en posición de la pelota debe intentar encestar dentro de los primeros 30 segundos desde el momento de la posesión, de lo contrario perderá el balón.

No está permitido:
1. Cometer faltas técnicas.
2. Cometer faltas personales.
3. El equipo que ataca con posesión de la pelota, está obligado a llevar la pelota a la cancha contraria en los 10 segundos siguiente a la posesión de la misma, no pudiendo retroceder a su propio terreno. En caso de serle concedido saque de banda en terreno contrario, un equipo no puede devolver la pelota a su campo.

Violación: es una infracción a las reglas que no involucra contacto personal con un contrario o conducta antideportiva.
Falta: es una infracción a las normas que implica contacto personal con un contrario y conducta antideportiva.
Agarrar: es una forma de contacto personal mediante la cual un jugador impide a otro libertad en sus movimientos.
Empujar: es también un contacto personal en el cual jugador desplaza o intenta desplazar en forma violenta a un adversario. (el contacto que se establece cuando un jugador se aproxima por la espalda a otro que tiene el balón, puede constituirse un empujón).
Cargar: es el contacto que se establece cuando un jugador - estando o no en posición de la pelota - se abre paso vigorosamente y establece contacto con el oponente en su trayecto.
Pantalla: es la acción de un jugador que trata de evitar que un oponente, que no tiene la pelota, alcance una posesión.
Uso ilegal de las manos: es la forma de contacto con las manos que se establece entre dos jugadores contrarios. Un jugador no puede tocar a un contrario con las manos a menos que:
a. El contacto se establezca solamente en las manos de los ponentes, mientras está en posesión de la pelota.
b. Se trata de un contacto incidental, como parte del proceso de juego de la pelota.

Bloqueo: es el contacto personal que impide el desplazamiento de un jugador contrario, que no tienen el control del balón.
Un jugador puede situarse en cualquier posición de la cancha libre de otro jugador, a una distancia que no interfiera con los movimientos del adversario, 90 cm aproximadamente.



 










 VOLEIBOL
Reglas del juego:
Cada jugador debe tener un número, en la franela colocada en el pecho y en la espalda.
Los números deben comprender del 1 al 15.Los jugadores deben usar los uniformes adecuados: Zapatos de goma, franela, shorts, rodilleras
No es permitido:
Usar prendas (relojes, anillos, zarcillos, collares, otros).
Jugar sin el número respectivo.
Jugar con vendajes o yesos.
Reglas Básicas del Voleibol
Cuando el balón se encuentra fuera de la cancha, el juego se detiene hasta que el árbitro lo diga.

Para realizar el saque, el jugador debe esperar que él árbitro suene el pito.
La puntuación se obtiene cuando el balón se encuentra en juego y cae en la cancha contraria.
El árbitro se encuentra a un lado de la malla, fuera de la cancha de juego.
En la cancha se deben encontrar 12 jugadores 6 por cada equipo.
Cuando un equipo pierde una jugada, el otro equipo realiza el próximo saque.
Se cambia de jugador cuando el entrenador lo considere necesario.
El equipo hace cambio de cancha cuando un equipo haya alcanzado primero 15 puntos.
La clasificación consta de dos etapas: la primera fue el Campeonato Sudamericano de Voleibol Femenino de 2013 en el cual es campeón se clasificó a la cita mundialista, y luego un torneo de clasificación adicional, que otorgó la plaza restante.
El torneo se puede jugar con el sistema todos contra todos y así se dará la clasificación.
AMONESTACIÓN POR CONDUCTA INCORRECTA: una conducta antideportiva no representa castigo pero el miembro del equipo es advertido contra una repetición durante el resto del set.
 -CASTIGO POR CONDUCTA INCORRECTA: por conducta grosera o por la repetición de una conducta antideportiva, el equipo es sancionado con la pérdida de una jugada.
 -EXPULSIÓN: conducta grosera repetida o conducta ofensiva son sancionadas con expulsión. Aquel miembro del equipo que sea sancionado con expulsión deberá abandonar el área de juego y su equipo es declarado incompleto por el set
 -DESCALIFICACIÓN: por agresión, el jugador debe abandonar el área de juego y su equipo es declarado incompleto en ese encuentro.









 MICRO FÚTBOL
El terreno de juego tendrá que ser de forma rectangular.
Largo: Entre 38 y 42 metros
Ancho: Entre 18 y 25 metros
Área Penal
Estará delimitada por tres líneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la línea de fondo, las otras dos serán curvas.


Punto Penal:
Estará a una distancia de seis metros del medio de cada arco.
Punto de doble penal
Este punto estará a diez metros del centro de los arcos, será marcado por una línea de diez centímetros de largo que se llamarán línea de doble penal.
Arcos: Los arcos serán formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste horizontal al suelo.
Cronometrador y Anotador: Deberá existir obligatoriamente una mesa que estará ubicada como mínimo a 1 metro de distancia por fuera de la línea lateral del terreno de juego donde se encontrarán el cronometrador y el anotador.
Pelota: Las pelotas con las que se juegue deberán estar homologadas por las federaciones correspondientes.
De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64 centímetros.
El peso tendrá que oscilar entre los 400 y 440 gramos.
Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podrá rebotar menos de 50 centímetros, ni más de 65 centímetros
Jugadores: Cada equipo estará formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existirá límite de sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podrá ingresar nuevamente. Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) recién podrá ingresar un sustituto cuando se cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufrió la expulsión.
Duración del partido:
Se jugarán 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20 minutos cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos.
Cada equipo podrá contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada período.
El partido finalizará cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez.
Gol: Se concederá un gol válido, si la pelota traspasa totalmente la línea de meta entra los postes y por debajo del palo horizontal. Siempre y cuando el equipo que lo anote no haya infringido las Reglas de Juego.
El equipo ganador es el que marca más goles, en caso de empate, existen determinadas competencias en la que el reglamento indica que se deberá jugar una prórroga u otro procedimiento para dirimir al ganador.
Faltas e infracciones:
Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionará de la siguiente manera:
Tiro libre directo:
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas irregulares y que el juez lo juzgue como tal.
El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta todas las infracciones serán acumuladas.


Tiro penal: Se concederá un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penal, esto puede ser independiente de donde se encuentre en la pelota, y siempre que ésta se encuentre en juego.
Tiro libre indirecto:
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si el arquero comete una de las siguientes faltas:
Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya atravesado primero la línea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un adversario.
Cuando el arquero toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado con el pie.
Cuando el arquero toca o controla la pelota con las manos que un compañero le ha pasado de saque de banda.
Cuando el arquero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la superficie de juego, durante más de cuatro segundos.
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, si el árbitro considera que el jugador: Juega de forma peligrosa

Obstaculiza el avance de un adversario
Impide que el portero lance el balón con las manos.
Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, excepto si el balón se encontraba en el interior del área de penalti, en cuyo caso se colocará el balón en la línea del área de penalti, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego.
Sanciones disciplinarias en las reglas del Fútbol Sala
Los jugadores podrán ser sancionados o amonestados de acuerdo a la falta que cometan como así también a la consideración del árbitro. Podrán recibir la Tarjeta Amarilla (Amonestación) o Tarjeta Roja (Expulsión).
Faltas acumuladas
Son sancionadas con tiro libre directo.
Las primeras cinco faltas cometidas en un periodo por un equipo, serán ejecutadas por el adversario teniendo en su frente una barrera formada por el equipo rival a 5 metros de distancia.
A partir de la sexta falta, ésta se sanciona con un tiro "doble penal", que se patea sin barrera y frontal al arco en un punto intermedio entre la meta y el medio del campo
Saque de banda y tiro de esquina.
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
El tiro de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.
El puntaje de cada partido se define como sigue:
Ganador: 4 Puntos, Empate: 2 Puntos, Perdedor: 1 Punto, W: 0 Puntos.

· Amonestaciones: Tarjeta Amarilla: 1ra.Precaución antes de ser expulsado. 2da Expulsión del partido. Tarjeta Roja: Directa: Suspensión por 2 juegos. Indirecta: suspensión por un encuentro. Tarjeta azul: Cambio obligatorio.

· Cada partido tendrá una duración de 50 minutos efectivos divididos en dos tiempos de 25 minutos y un descanso de 5 minutos exactos.

· Cada equipo podrá realizar todas las modificaciones que considere necesarias




Falta sancionable con una amonestación.
Un jugador será amonestado obligatoriamente y se le exhibirá tarjeta amarilla si comete alguna de las siguientes faltas:
1. Infringir persistentemente estas Reglas
2. Demostrar con palabras o gestos, disconformidad con las decisiones arbitrales.
3. Ser culpable de conducta antideportiva.
4. Abandonar deliberadamente el campo de juego sin el permiso del Árbitro.
5. Retrasar deliberadamente la reanudación del juego
6. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de meta, lanzamiento lateral, lanzamiento de esquina, tiro libre o balón a tierra. (Saque de meta-fuera del área, lanzamiento lateral-esquina, balón a tierra un (1) mt y tiro libre con barrera tres (3) mts).
7. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego  sin  el  permiso  del Árbitro, o contravenir el procedimiento de sustitución.
8. Por mano intencional.
9. Intervención del portero más allá de su medio campo.
Los  integrantes  del  cuerpo  técnico  serán  amonestados de la misma manera que las anteriores si:
1. Entraran  al  campo  de  juego,  para  instruir  o increpar  a los jugadores, incluso a auxiliarles, sin autorización arbitral.
2. Se  dirigieran  inadecuadamente  a  los árbitros, anotador y/o cronometrador, a sus adversarios o al público.
3. Recomendaran visiblemente a sus  jugadores la práctica de juego desleal o antideportivo.
4. No vistieran adecuadamente según esta Regla


2- Un escrito mencionando los aspectos comprendidos en los reglamentos.


BALONCESTO


1) El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.
2) Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
3) El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. 
4) No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contara como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor. 
5) Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5. 
Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto
 para sus contrarios. 
6) Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contara como un punto. 
7) Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el arbitro lanzara el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente. 
8)  El árbitro auxiliar, sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al “referee” cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5. 

MICROFUTBOL

1- Cada equipo estará compuesto por cinco jugadores, uno de los cuales será el arquero.
2- No será permitido el inicio de un partido, sin que los equipos se presenten con el mínimo de cuatro jugadores, ni será permitida su continuación si uno de los equipos queda reducido a tres jugadores (o menos). 
3- Durante el transcurso de un partido, cada equipo podrá hacer siete (7) cambios de jugadores como máximo. 
4-  El jugador cambiado y que vuelva a la cancha para participar en el partido será anotado como nuevo cambio. 
5-  No será permitido el cambio de portero cuando se produzca el cobro de un penalti, salvo contusión grave sufrida por
 éste, comprobada por el árbitro.
 6-  El tiempo de duración de un partido es de cincuenta (50) minutos, divididos en dos (2) períodos de veinticinco (25) minutos cada uno, con cinco (5) minutos de descanso entre ambos. 

VOLEIBOL:


 
1) Si el balón sale del campo cuenta como falta y saca el equipo contrario.
2) Sólo se pueden dar un máximo de tres toques por equipo. 
3)  Hay que ir rotando cada lugar, cada uno en el sitio de al lado
4) Los jugadores no se pueden apoyar en la red cuando juegan con el balón.
5)  Un jugador no puede dar dos toques. 
6) El balón tiene que pasar por encima de la red para que cuente como punto. 
7)  Si un equipo marca punto saca otra vez. 
8) Un jugador puede rematar a cualquier altura.
9)  Si el saque no se ejecuta bien saca el equipo contrario.
10)  En el primer toque del equipo se puede tocar con cualquier parte del cuerpo